U20國足1比2不敵十人烏茲別克。
勒勒對這場比賽不失望。
這只是一場不會被計入最終小組賽成績的帶有“熱身賽”性質的比賽。烏茲別克斯坦U20會以東道主身份出戰U20亞洲杯,這場比賽的輸贏也就不具備什么價值。
U20國足也跟之前1比2輸給烏茲別克斯坦的沙特一樣,
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選擇了大幅輪換,
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讓主力陣容養精蓄銳,以便在最后一輪爭取出線權的直接對決中,全力以赴,力拼沙特。
但勒勒還是很遺憾。
遺憾賽場外的一些事情。
雖然有些球迷可能并不在乎這場球,也有很多球迷早就已經知道這場比賽的價值僅限于練兵和輪休。但其實,在周五的深夜,還是有很多球迷在等待著這場比賽的視頻直播的開始。
球迷嘛,就是這樣,嘴上說著不要,身體卻誠實得 很。
但最終,他們等來的,不是一場原定計劃中的視頻直播,而是官方的一條消息。
這條“因技術傳輸問題,本場比賽無法直播”的信息被發送后,“足球中國”這一官方賬號便開始沉默。
他們一定不知道,在比賽進行的過程中,各大平臺上,想看這場比賽的球迷,
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已經快把平日里能找到的信息源翻爛了……
最后,大家在比分直播網站盯著,去有信息源的資深老足記的個人社媒盯著,去任何能得到比賽進程的網站盯著。
但是整個比賽過程中,官方號,都沒有再寫過一個字兒。
直到比賽結束之后,才又出現,把比賽結果草草通報,就算了事。
有那么一瞬間,勒勒突然就無端想起電競賽事,想起LPL,想起雅加達亞運會的電子競技表演項目。
然后我又想起,就在幾天前,
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作為國內資深籃球記者的楊毅,拋出的一個觀點。
CBA不如LPL。
說實話,初次看到這個說法的時候,勒勒是不同意的。
不同意的點在于,不如LPL的,不止CBA。
早在兩三年前,勒勒在機緣巧合之下,跟幾家專門做體育產經類新聞的自媒體創業公司的創始人和內容負責人,都聊過類似的話題。
我聊比賽內容,
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他們聊產業結構,大家視角不同,但結論卻是一致的——LPL幾乎毫無爭議的就是中國當下最“職業”的職業聯賽,沒有之一。
而昨晚的經歷,再度向我們證明了這一點。
因為種種原因被取消了網絡視頻直播這種事情,雖然少見,但并非是獨此一家的情況。
雅加達亞運會上,作為表演賽出現的英雄聯盟電子競技項目,原本也計劃做視頻直播,后來因為種種原因變成錄播,最后甚至錄播都沒有了。
但有意思的是,那次比賽中,每一局游戲中的每一次擊殺、每一個關鍵節點、每一個精彩操作,作為粉絲其實都沒有錯過。
有人用梯子看到了視頻直播,有人通過其他方式了解到了賽果,同時,也有人通過社交媒體事實獲取了比賽的進程。
昨晚,沒有人能通過視頻直播得到第一手信息,也沒多少人真的通過比分直播網站獲得進一步的消息,不少球迷只能通過足球記者們的一條條社媒信息來獲得比賽的最新動向。
但問題是,這種事,我們的有些官方賬號,真的做不到么?
說到底,非不能,實不想罷了。
骨子里,有些掌握著信息源和話語權的人呢,可能并沒有想著有那么多人在嗷嗷待哺的等著比賽的最新進展,又或者,他們可能想到了,但并沒把這當回事。
對球迷,對粉絲,我們從官方到俱樂部,
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都只把尊重、關心和理解掛在嘴上,卻沒放在心上。
而以LPL為代表的電競賽事,作為一個新興產物,他們可以彎道超車,恰恰就是因為他們很清楚的知道,把他們捧到如今高度的,到底是誰。
真正為球迷們做點實事吧,各位大人們!
以后的日子里,你們想吃肉,最終要靠的,還是球迷。
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